디자이너로서의 아이덴티티
Generalist
: UX의 디자이너에 포함되는 여러 방면의 역할을 모두 수행하는 디자이너
- 한 사람이 다양한 역할을 수행한다.
- 작은 회사에서 많이 볼 수 있다.
장점
- 다양한 디자인 분야를 경험하며 이후에 다양한 옵션의 선택권이 주어진다. 언제든지 나의 성장 방향을 정할 수 있는 기회
- 여러 프로젝트를 통해 댜양한 유관부서와 협업한다. 다양한 사용자 경험을 디자인하고 여러 디바이스도 경험하며 디자이너로서의 풍부한 경험을 쌓을 수 있다.
- 다양한 분야의 지식과 경험 덕분에 공감과 협업능력이 발전된다. 이 능력은 다양한 회사와 기업에서 선호하는 역량이다.
- 피드백을 받고 디자인 영감을 공유하며 디자이너간의 교류가 강하다. 이는 디자이너로서의 발전을 이룰 수 있는 기회
단점
- 디자이너 한 사람이 너무 많은 역할 소화하며, 처리해야 할 업무의 양이 많아진다.
- 각 분야의 깊은 전문성을 기르기에는 시간이 많이 소요된다.
- 다양한 회사와 기업에서 선호하는 역할이기 때문에 경쟁력이 높다. 책임감, 협업능력, 높은 퀄리티, 각분야의 전문성이 경쟁력이 된다.
→ 여러가지 디자인 분야를 익히는 시간과 노력이 필요하다. 또한 계속해서 도전하며 각 분야의 깊이를 더 깊게 만드려는 노력이 필요하다.
Specialist
: 전문적인 디자인 분야에 두각을 나타내는 디자이너
: 구글에는 사용자 대화 경험을 디자인하는 ‘conversation UX Design Team’이 있다.
장점
- 특별한 분야의 전문성으로 전문 분야에 대해 급여가 더 높다
- 한 가지 전문 분야에 집중할 수 있다.
단점
- 고립되기 쉽다. 특정한 디자인을 요청받고, 그 조건에 맞는 디자인 작업을 일정에 맞춰 전달하기도 한다.
- 전문성이 깊어질수록 다른 디자인 분야로서의 전환이 어려워질 수 있다.
- 기업 규모에 따라 필요한 정도가 적다.
T-shape
: Generalist + Specialist 의 종합형
: 모든 디자인 측면을 수행할 수 있으면서, 전문 분야도 함께 가지고 있는 디자이너
: IDEO의 ceo가 만든 용어
나에게 맞는 디자인은?
→ 내가 하고싶은 디자인은? 내가 좋아하고, 즐길 수 있고, 열정을 다 할수 있는 분야는?
→ 본인의 분야에 흥미와 열정이 있는 사람들이 더 오랫동안, 더 건강한 마음과 좋은 컨디션으로 일한다. 이는 팀의 분위기에도 영향을 미친다.
한유진 디자이너님
: 새로운 것들을 접하고. 새로운 도전에 열정을 느낀다.
: 다양한 분야에 대한 호기심으로 디자인 에이전시에 적합
하나의 목표를 가지고 사용자들에게 의미있고 심미적으로 아름다운 디자인을 하고싶다
TIP1
내가 잘하는 것은 무엇인가, 나의 어떤 점을 더 발전시키고 싶은가 생각해보기
TIP2
What kind of Design work should i do? -by Julie Zhuo
디자인 방향에 고민하고 있는 많은 디자이너들을 위해 만든 자료
TIP3
나에 대해 알아가는 시간을 가질 것
- 내가 좋아하는것, 좋아하지 않는 것, 즐기는 것, 관심이 없는 것, 해보고싶은 것, 배우고싶은것 등등과 그 이유에대해 적어보기
- 나와 대화하는 시간
나에게 맞는 회사, 팀의 구조 알아보기
→ ‘내’가 일하고싶은 회사와 팀의 구조는?
팀의 구조
Centralized
: 여러 다양한 프로젝트를 진행한다. 디자이너 사이의 유대감 형성으로 전문적으로 디자인 성장을 이룰 수 있다.
Embedded Team
: 하나의 프로덕트에 집중하고 반복적인 업데이트를 하며 그 분야의 전문가가 된다.
Hybrid Team
: 규모가 큰 회사에서 나타난다.
Tip1
- 나는 어떤 디자인 협업 작업을 하고 싶은가?
- 어떤 협업 피드백 구조가 필요한가?
- 어떤 사이즈의 팀이 나에게 맞는가?
Tip2
대략적인 기준을 생각한 후, 일단 하나의 팀에 합류해서 많은 경험을 하는 것을 추천한다.
→ 첫 직장부터 완벽하게 나의 기준에 맞는 회사와 팀을 찾는것은 어렵다. 원하는 조건도 시간이 지나고 경험의 차이에 따라 변하게 된다.
→ 나에게 맞는 방향으로 조금씩 조정해가며 나아가는 것을 추천한다.
Tip3
경력자라면 이전 경험을 되돌아볼 것
- 어떤 일을 할 때 즐기면서 진행했는가?
- 그리고 어떤 부분이 힘들었는가?
- 어떻게 일을 할 때 즐기면서 진행했는가?
정리하며
생각해볼 것
- 나는 어떤 디자인 협업 작업을 하고 싶은가?
- 어떤 협업 피드백 구조가 필요할까?
- 어떤 사이즈의 팀이 나에게 맞는가?
어떤 사람을 채용하나요?
- 인성과 협업에 대한 자세를 가장 많이 본다.
- 디자인 스킬은 이끌어주고 서포트 해줄 수 있지만, 인성적인 부분은 불가능하다.
- 팀의 협업이 성공으로 이끌기도 하지만 실패로 이어지기도 한다.
“혼자 꾸는 꿈은 단지 꿈일 뿐입니다. 함께 꾸는 꿈은 현실이 됩니다” By Yoko Ono
→ 서로 다른 역량을 가진 디자이너들이 만나서 협업을 이루어낸다. 유관부서와도 함께 아이디어의 비전과 목표를 현실로 만든다.
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